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À propos de William

Né dans un chaudron Nintendo, mariné dans une sauce Zelda, parcimoné d'épices Deus Ex et Fallout, j'ai fait de ma passion un métier !

Game / UX Designer depuis 3 ans, j'ai travaillé à la fois sur des grosses productions à Gameloft (Moi, Moche et méchant, Asphalt racing), en réalité virtuelle (SmartVR et SpoonAI) et sur des productions de jeux mobiles & serious game (Metidia). J'ai acquis des compétences spécifiques en gamification, réalité virtuelle, UX / UI, gestion de projet que je serais ravi de partager avec vous !

En tant que créateur et joueur de jeux vidéo, je conçois toujours des jeux avec comme crédo: "The simpler the better."

De l'UX/UI au gameplay, un jeu doit être jouable par tous & pour tous afin de procurer une expérience fun immédiate ! Les premières étapes sont cruciales puisqu’elles doivent maintenir le joueur actif et engagé durant toute sa séquence de jeu. C'est le plus gros défi, et c'est pourquoi j'essaie d'atteindre cet objectif dans les entreprises avec lesquelles j'ai travaillé au cours de ces dernières années.

Plus simple ne veut pas dire plus facile, car il exige un oeil attentif sur la progression de l'utilisateur, l'équilibrage, le parcours du joueur et le game feel !

En ayant le plaisir de pouvoir parler plus en amont des projets et de vos attentes, je reste disponible pour venir en parler sur place ou par téléphone.

À très vite,

William Gauthier

Réalisations de William

Freelance Game / UX / UI Design

Auto-entrepreneur
juin 2019 - déc. 2020

Clients : UBISOFT, SPOON.IA, DIGI-ACTIVITY Ponctuel : ENTOURAGE,
KIIMOZ & ROCAMBOLE
• Conceptualisation & scénarisation de l’expérience utilisateur
• Intégration des animations, dialogues et FX dans Unity
• Aide à l’amélioration du parcours utilisateur et gamification

Freelance Game / UX / UI Design par William William Gauthier

Chargé de Mission Jeu Vidéo et Coordonateur

Fusion Jeunesse
nov. 2019 - juil. 2020

- Conception de cours et suivit de projet pour 1 collège et 4 lycées
- Gestion des relations avec les établissements et mentors Ubisoft
- Amélioration de la communication, documents de travail et gestion à Fusion Jeunesse
- Organisation d'évènement au cours de l'année
- Création de jeux sur Construct 3

Chargé de Mission Jeu Vidéo et Coordonateur par William William Gauthier

Game / UX Designer VR & Robotique

Spoon.AI
sept. - nov. 2019

• Conceptualisation & scénarisation de l’expérience utilisateur
• Amélioration du Workflow & des outils de création sous Unity
• Intégration des animations, dialogues et FX dans Unity
• Communication avec le client et l’équipe créative

Game / UX Designer VR & Robotique par William William Gauthier

Formation

sept. 2014 - juin 2016

Master Vigeo Game Director

Rubika Supinfogame

• 2016 : Stage Master 2_Assistant Producer / Gameloft, Hanoï
• 2015 : Stage Master 1_Game Designer / Neopica, Gent

oct. 2013 - juin 2015

Master Web Marketing

Inseec

• Stage Web Marketing à Bigger Than Fiction
• Stage Web Marketing à My Design

sept. 2009 - juin 2012

DCG

IAE Bordeaux

Stage à Mazars

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