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Artiste et directeur artistique depuis 20 ans dans le jeu vidéo et dans la création graphique , j'ai participé à la réalisation de plus de 50 jeux vidéos d'envergure et de produit numériques en tous genres. D'un naturel curieux et créatif, je suis toujours en découverte de nouvelles technologies qui me servent a exprimer et pousser mon art sur les supports en constante évolution.
Etant passionné par le graphisme , j'ai forgé mon savoir faire aussi bien en 2D, 2D pixel art, dessin traditionnel, 3D low et high poly (PBR), faisant de moi quelqu'un de très polyvalent. Je suis autant à l'aise dans la création de personnages , décors, concept arts, interfaces, logos, illustrations.
Durant mes expériences professionnelles, j'ai eu l'occasion de collaborer sur des projets a échelle internationale par l'entremise de gestion d'équipes de graphistes au Canada, en France, en Belgique, tout en communiquant en anglais.
formation 3d sur le logiciel maya.
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