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À propos de moi
Jeune graphiste dynamique et motivé, spécialisé dans le domaine de la 3d temps réel ( modélisation low/ high), texturing, je m’intéresse également au next Gen.
Polyvalent sur les domaines de l'infographie grâce à ma formation supérieur et mes diverses expériences dans la 3D, mes compétences s'étendent également de l'illustration à la création de logo en passant par la PAO et la maitrise de la suite Adobe.
Cette polyvalence a toujours plu aux recruteurs et clients que j'ai pu rencontrer jusqu’à présent , et cela m’a permis de prendre en compte toutes les contraintes et d’anticiper les problèmes que l’on peut rencontrer dans la réalisation d'un projet.
De nature pro-actif et curieux je fait en sorte d'apprendre toutes les nouvelles techniques de productions et les logiciels de créations comme par exemple les technique Next Gen de modélisation et de texturing ( ZBrush, substance Designer, unreal engine).
Sociable et enjoué, je sais m'intégrer dans une équipe déjà en place, de plus par mon professionnalisme et mon sérieux je sais m’adapter et réaliser chaque projet que l’on me confie
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