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Bonjour
Je suis un graphiste 3D, travaillant principalement sur Blender, mais je suis aussi à l'aise avec 3Ds Max ou Maya. Je suis également à l'aise sur les logiciels de la suite Substance ainsi que la suite Adobe.
Je maitrise Unity 3D, que se soit pour de l'intégration, l'éclairage, ou encore la programmation en C# ainsi que l'utilisation du ShaderGraph.
Je suis diplômé d'un Master en Direction Artistique en Design Graphique option Video Game Art.
Je suis l'un des réalisateurs du jeux mobile/tablette Circle Wars TD réaliser sur Unity qui est actuellement disponible sur le Google Play Store.
Je travaille régulièrement dans le domaine du temps réel (Jeux vidéos, réalité virtuelle, applications, ...), pour de la réalisation d'environnement, d'objets divers en 3D.
Je tiens à vous accompagner et à vous conseiller tout au long de votre projet afin que vous soyez pleinement satisfait.
Je suis toujours à votre écoute, ma polyvalence ainsi que mon investissement me permettent de vous proposer de nouvelles idées afin d’enrichir votre projet.
Le meilleur moyen de savoir si je correspond à votre projet est de me demander de réaliser un échantillon test afin d'avoir une meilleur idée de ce que je peux faire pour vous.
Et si mon profil vous intéresse n’hésitez pas à me contacter et je vous répondrai dans les meilleurs délais.
A bientôt
• Game Design
• Level Design
• Apprentissage des Logiciels 3D Présent sur le marcher (3DS Max, Maya, Blender)
• Modélisation Low Poly & High Poly
• Sensibilisation à l'animation 2D traditionnel
• Animation 3D
• Sound Design
• Développement de prototype de jeu vidéo
• Game Design
• Level Design
• Apprentissage des moteurs de jeu présent sur le marcher (Unity 3D, UnReal 4)
• Modélisation 3D sur 3DS Max et Blender
• Modélisation Low Poly & High Poly
• Animation 3D
• Programmation ()Orienté Objet) en C# sur Unity 3D
• Sound Design
• Gestion d'un Projet de jeux (AGILE)
• Développement d'un projet de jeu
• Publication d'un projet de jeu (Google Play Store, Apple Store)
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