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Aujourdhui entrepreneur et développeur full stack à Nantes.
Développeur web fullstack, chef de projet et créateur d'entreprise, je bénéficie d'une quinzaine d'années d'expériences dans le web et le jeu vidéo.
Co-fondateur d'Argonauts Studios, je réalise principalement des sites et application web.
🔎 Mon expertise Fullstack prend place dans plusieurs domaines
→ Front-end : Angular, Capacitor et Electron.
—— Pour vous offrir des sites et applications cross-platform et responsive
→ Back-end : Node.js (NestJS/Express/...), nginx, docker et kuernetes.
—— Api, serveur de rendu, micro-service et environnements adaptés à vos besoins, scalable et à haute disponibilité
→ Données : MySql, MariaDB, PostgreSQL et Redis.
—— Du big-data à la simplicité, pour stocker vos données en pensant aux performances et à l'avenir
→ Jeux, Applications 2D, 3D : Unreal Engine, PixiJS et Phaser
—— Pour la mise en avant ou l'interactivité, pourquoi se limiter ?
🌍 En vous proposant de traiter des domaines très variés
→ Internationalisation
—— Nouveau projet ou non, je rends vos applications multilingues
→ Paiements
—— E-commerce, Services, etc ; je mets en place les paiements
→ Trafic de haut volume
—— L'indisponibilité de service n'est plus une option
→ Big data
—— Travailler avec des Go/To de données n'est pas un souci
→ DevOps
—— Conception, développement, tests, déploiement, monitoring et bien d'autres
→ Profilage & Optimisations
—— Du SEO, pour les moteurs de recherche, à l'ergonomie en passant par les best practices, l'accessibilité et la performance de vos applications.
Une idée, un projet ou des questions ? N'hésitez pas à me contacter pour en parler, ça ne coute rien et je pourrais déjà vous conseiller !
Prestations
- Tech Lead de la société Itersys pour travailler sur le développement et la maintenance d'applications métiers Thalys/Eurostar.
- Intégration à une équipe de développement d'application métier pour la société ATR via leur prestataire Aosis.
- Renfort sur le développement du jeu Amour Sucré de l'entreprise Beemoov
- Développement d'applications web pour la BNP (via Monsieur Sloop).
- Et plus ...
Création du jeu Memory of souls :
- Développement Fullstack des outils d'administration, du lecteur animé et de l'éditeur de scènes
- Mise en place serveur (Kubernetes bare-metal privé) et du DevOps (CI/CD & Monitoring)
Création du jeu Abrakadaboom :
- Gameplay programer sur l'Unreal Engine (C++ et visual scripting)
- UX/UI Designer (conception des maquettes et intégration)
- Conception et réalisation du site web (Symfony/Twig)
Création de la SAS Argonauts Studios en août 2018 :
- Sortie du jeu sur Steam en Avril 2019 (en early access)
- Mise en place de la prestation été 2019
Gestion du projet Amour Sucré et management d’une équipe d’environ 12 personnes (graphistes, game designer, développeurs web et mobile, scénaristes, …) et de prestataires de services (Sound designer, animateurs 2D, …). Collaboration avec des pôles internes de traduction, d’assurance qualité et de marketing.
Développeur web sur le jeu Cromimi (PHP 5.4, Jquery, Apache 2.4) : [URL MASQUÉE]
Développeur web sur le jeu Amour Sucré (Angular 2, Symfony 3, PHP7, Nginx) : [URL MASQUÉE]