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Développeur de jeux indépendant depuis plusieurs, j'ai réalisé de nombreux projets en parallèle de mes études et de mon parcours profressionnel, je propose maintenant de mettre à profit l'expérience que j'ai acquise pour aider les personnes ayant un projet à le concrétiser
Après mon expérience chez Altran, j'ai voulu essayer de créer mes propres jeux. J'ai essentiellement travaillé sur 2 jeux :
- un jeu de plateforme 2D en pixel art dont j'ai publié la démo sur Steam nommé Gomu
- un jeu mobile de type "Beat 'em up" 2D pixel art avec des achats in app disponible sur le Play Store nommé Surviving Knight
J'ai aussi développé de nombreux autres jeux que l'on peut retrouver sur [URL MASQUÉE]
Au sein du labo de recherche de l'Université de Strasbourg iCube, j'ai effectué un stage de recherche en morphologie mathématique afin de trouver une méthode basée sur des articles de recherches pour classifier automatiquement des lettrines anciennes en détectant et classant les lettres auquel elles correspondent
Ayant appris le développement de jeu en autodidacte, j'ai pu intégré une équipe de développement afin de créer un jeu en réalité virtuelle dans le but de rendre plus ludique la pratique de sport en salle tel que le rameur ou le vélo
Rappel des connaissances en informatique et approfondissement des connaissances mathématiques
Mise en pratique de tout l'apprentissage fait en DUT
Formation aux bases de l'algorithmie et le développement avec plusieurs langages