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Autodidacte par plaisir et rigoureux de nature, je suis passionné par les projets à forts enjeux, techniques ou économiques. J'ai d'abord évolué dans le milieu de la communication, institutionnelle, politique ou digitale.
Je n'aime pas rester statique, j'apprends pour toujours me renouveler. C'est pourquoi j'ai cofondé une société, KANSO, qui me permet de relever de nouveaux challenges.
Je porte aujourd'hui trois casquettes, selon les projets :
- Chef de projet digital
- Développeur Web & Mobile (React, React Native, GraphQL, Wordpress, PHP)
- Consultant UX
J'ai développé pendant une année un grand projet d'application mobile, ainsi qu'un Back-office, pour ce client dont le projet n'est pas encore public.
Je donnerai plus de détails quand le projet sera rendu public.
Béton Direct est le leader de la livraison de béton par internet pour les particuliers. Ils m'ont sollicité pour concevoir et réaliser une nouvelle plateforme de livraison à destination des professionnels du bâtiment. Cette plateforme met en relation les centrales à béton et les constructeurs pour fiabiliser les livraisons et toute la chaine logistique.
J'ai apporté mon expertise pour la conception et pour le développement technique : nous avons établi ensemble les besoins fonctionnels en collaboration avec Béton Direct et des professionnels du secteur. Avec mon aide, Alfred Gautier, graphiste et UX designer, a réalisé le wireframe et le prototype interactif. J'ai ensuite été intégré à l'équipe technique interne pour le développement du projet en React.
Keolis est l’opérateur du réseau de transports en commun de Lyon. Afin de sensibiliser les jeunes publics aux thèmes du territoire, du transport et de la mobilité, ils nous ont confié le développement d’une application mobile.
Nous avons adapté un jeu de plateau physique existant à l’ergonomie et aux contraintes des écrans mobiles. Pour une expérience plus immersive, nous l’avons enrichi d’animations, d’illustrations et d’un système multi-joueur en réseau.
J'ai contribué à la conception à partir du plateau de jeu, puis développé l'essentiel du front-end du projet en React-Native pour une livraison Android et iOS. Les technologies notables sur ce projet : React-Redux et Recompose.
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