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À propos de plaroche

Tech Lead Senior Mobile,

Cela fait 10 ans que je travaille sur des applications mobiles.
J'aime à discuter avec des personnes créatives.
Je développe des apps pour iPhone et Android.
Mes compétences sont Swift, Kotlin, Java, Xamarin.

Réalisations de plaroche

Mobile Lead Manager

EDECISION
jan. 2010 - déc. 2016

Clarins – Paris (5 mois)
Mise à disposition des conseillères beauté Clarins d’une application de présentation des nouveaux produits, tests de produits...
• Retro-engineering de l’application existante
• Recommandation et préconisation technique
• Adaptation de l’application iOS 7.
• Consommation des Webservices (JSON, REST)
• Intégration du design
• Optimisation du UI et UX
• Intégration des nouvelles demandes d’évolutions
• Tests unitaires
• Déploiement de l’application sur le store

[URL MASQUÉE]

Environnement Technique : Objective-C, SDK iPhone, Git, Testflight, CocoaPods.

Domino’s – Paris (3 mois)
• Ajout de nouvelles fonctionnalités (collecte email, blocage d’une franchise, …)
• Ajout d’un thème flat design pour iOS 7
• Corrections de bugs mineurs, refactoring du code
• Gestion des sources avec Git

Environnement Technique : Objective-C, SDK iPhone, SVN, Git.

ADP – DSI - ORLY (9 mois)
• Développement V2 de l’application My Airport iOS
• Adaptation de l’application pour le nouveau format d’écran rétina 4pouces et prise en compte de l’iOS 6.
• Intégration de nouvelles fonctionnalités comme (Gestion de favoris, Webservices SOAP XML de places de parkings disponibles, …)
• Intégration de la librairie Tesseract-OCR pour reconnaissance de caractères sur architectures armv6, armv7 et armv7s, gestion des overlays sur la caméra/ appareil photo.
• Ajout de 3 langues (Allemand, Koréen et Brésilien). Total de 9 langues dont Chinois et Japonais et Coréen (CJK).
• Méthodologie SCRUM

[URL MASQUÉE]

Environnement Technique : Objective-C, SDK iPhone, Git, Jenkis (CI/ CD)

Domino’s – Paris (6 mois)
• Adaptation de l’application pour le nouveau format d’écran rétina 4pouces et prise en compte de l’iOS 6.
• Ajout de nouvelles fonctionnalités comme le filtrage des coupons (TALC/ EASY PIZZA), du cross-selling
Environnement Technique : Objective-C, SDK iPhone, SVN, Git.

Tickengo (Wingz) – USA – San Fransisco (14 mois)
Pour le compte de Tickengo,
• Définition des besoins
• Gestion de projet, relation client
• Élaboration des spécifications techniques
• Modélisation de l’application iPhone OS4&5.
• Mise en place des ateliers de génération du proxy webservices REST/ JSON
• Accompagnement et formation de l’équipe de développement

[URL MASQUÉE]

Environnement Technique : Objective-C, SDK iPhone, SVN, Git, Rest/JSON.

Bridelight – Paris (4 mois)
Pour le compte de Bridelice,
• Définition des besoins
• Elaboration des spécifications techniques
• Conception et réalisation de l’application iPhone OS4&5.
• Mise en place des ateliers de génération du proxy webservices REST/ JSON
• Mise en place du push
• Accompagnement et formation de l’équipe de développement
• Application disponible sur AppStore

Environnement Technique : Objective-C, SDK iPhone, SVN, Rest/JSON

Domino’s – Paris (15 mois)

• Définition des besoins
• Elaboration des spécifications techniques
• Gestion des développeurs
• Accompagnement client
• Préconisation pour l’optimisation de dur parcours client.
• Conception et réalisation d’une application iPhone OS4&5, de commande de pizza.
• Définition de l’architecture de l’application
• Mise en place des ateliers de génération du proxy webservices SOAP/XML
• Application disponible sur AppStore mi-avril

Environnement Technique : Objective-C, SDK iPhone, SVN, WebService.

John Paul – Paris (14 mois)
Au sein de la DSI d’une société de conciergerie B2B et B2C
• Conception et réalisation d’une application iPhone OS4&5, Android OS2.2 et 2.3 et Blackberry OS5&6&7. Cette application permet aux clients porteurs de la carte Visa Platinum, d’accéder à un ensemble de service de conciergerie, comme : la réservation de voyages, de transport, de restaurant, de taxi, d’organiser des après-midi avec un personal shopper, des SPA, …
• Définition des besoins
• Elaboration des spécifications techniques
• Accompagnement client
• Définition de l’architecture de l’application
• Réalisation d’atelier de génération de proxy webservice pour Objective-C, Java SOAP/XML, REST/JSON.
• Intégration des données du CRM
• Publication sur les stores

[URL MASQUÉE]

Environnement Technique : Objective-C, SDK iPhone, Java J2ME, Java Android, C#, SVN, CRM Selligent, WebService SOAP/XML.

Mobile Lead Manager par plaroche

Mobile Lead Developer

Dentsply
jan. - sept. 2017

Élaboration d’une application (In-House) tablette iPad ‘Dentsply’ à destination des commerciaux dans le domaine de la vente d’équipements de matériels dentaires

• Analyse des demandes métiers,
• Accompagnement du client,
• Déterminations des différentes charges de développement,
• Développement de l’application be spoke (sur mesure)
• Suivi JIRA, Sprints de 2 semaines, Code Review, PR
• Intégration de l’authentification OAuth 2
• Intégration du design
• Optimisation du UI et UX
• Intégration des nouvelles demandes d’évolutions
• Gestion des versions
• Syncho Bdd Serveur => Realm DB locale en amont de la compilation par le déploiement de la bdd Realm et des fichiers directement dans la structure du projet.
• Gestion des PDFs, Thumbnails et Impressions
• Customisation de l’application par la création de ‘CustomRenderers’
• Déploiement des applications sur les stores (App Store et Play Store)

[URL MASQUÉE]

Environnement Technique : Xamarin, [URL MASQUÉE], iOS, Android, Realm DB, MVVMLight, Git, Zeplin, Sketch, Adobe Photoshop & Illustrator, Nuget

Mobile Lead Developer  par plaroche

Mobile Lead Developer

SPIE
sept. 2017 - sept. 2018

Élaboration d’une application ‘@SPIE’ de diffusion d’informations à destination des collaborateurs SPIE et du Grand Public

• Analyse des demandes métiers,
• Accompagnement du client,
• Gestion d’une équipe de 2 développeurs (iOS et Android)
• Déterminations des différentes charges de développement,
• Développement de l’application be spoke (sur mesure)
• Suivi JIRA, Sprints de 2 semaines, Code Review, PR
• Consommation des Webservices (JSON, REST)
• Intégration du design
• Optimisation du UI et UX
• Intégration des nouvelles demandes d’évolutions
• Gestion des pushs
• Gestion des versions
• Implémentation de caches sur mesure pour utilisation de l’application en mode offline
• Intégration du OnBoarding
• Implémentation du Deep Linking (Ouverture de l’application depuis des liens provenant de
newsletters)
• Localisation de l’application en 5 langues
• Customisation de l’application par la création de ‘CustomRenderers’
• Déploiement des applications sur les stores (App Store et Play Store)

[URL MASQUÉE]

[URL MASQUÉE]

Environnement Technique : Xamarin, [URL MASQUÉE], iOS, Android, [URL MASQUÉE], RealmDB, MVVMLight, Git, Zeplin, Sketch, Adobe Photoshop & Illustrator, JIRA, Nuget, Cocoapods

Mobile Lead Developer  par plaroche

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