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Expérience de près de 15 ans dans le développement
Spécialisé dans le jeu vidéo, le multimédia et le livre numérique
D'abord ingénieur puis directeur technique dans différentes entreprises, je travaille maintenant pour le compte de ma propre société (sas) sur des jeux vidéos développés en toute indépendance et sur de la prestation dans tout ce qui touche aux technologies multimédias.
Mes références principales sont mon travail au sein des studios de jeu Appeal, Morphée Interactive et Sundae Factory, mes travaux dans le domaine de la simulation aérienne pour Dassault Aviation, mon expertise dans le livre numérique interactif à EBK.
Technical Lead sur le jeu Ecotone PC/Mac disponible sur Steam
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Technologies: Haxe, HaxeFlixel, Shaders, Steamworks API
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“Sundae Factory have proven themselves willing to go out on a limb with Ecotone, and to deliver a new experience to their players.” Indiegame Mag
Réalisation complète du jeu iOS/Android GAMORSEC
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Technologies: Unity, cartographie et itinéraires Open Source, serveur c++ fait en interne
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