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Logiciel, simulateur de bataille de masse pour jeu de rôle

 Terminé·Moins de 500 €·4 offres·353 vues·12 interactions


Bonjour, je souhaite développer un simulateur de bataille de masse pour jeu de rôle. Ce serait un logiciel à cheval entre un logiciel de bureau et un jeu.

Algorithme : nombreuses variables interdépendantes mais très simples

Gestion manuel des données : l’utilisateur doit pouvoir modifier manuellement (ou en important un fichier xlsx) les données à l’intérieur des tableurs du logiciel.

XLSX : exporter des tableurs à partir des données du logiciel vers un fichier xlsx. Dans le sens inverse, l’importation de données provenant d’un fichier xlsx vers le logiciel.

Cahier des charges fournis en privé

Budget indicatif : Moins de 500 €

Publication : 10 février 2024 à 14h30

Profils recherchés : Développeur spécifique freelance, Expert BDD freelance, Développeur de jeux vidéo freelance, Développeur logiciel freelance

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4 freelances ont répondu à ce projet

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Gérald Abbadie Chef de projet
Julien_OptimumXLS Développeur VBA
Laure Laguzet Agence développement spécifique
VRStudio Agence XR, VR, AR, MR
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Projet réalisé par Gérald Abbadie

Gérald Abbadie Chef de projet
Gérald Abbadie
Pau, 64000

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