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À propos de Florian

J'ai fait une école d'ingénieur spécialisée dans le multimédia. Étant passionné de développement et de jeux vidéo, je me suis ensuite lancé dans le développement de divers projets autours de ces thèmes.

J'ai ainsi réalisé plusieurs assets pour le marketplace UE4 et l'asset store de Unity.

Je suis spécialisé dans la programmation c, c++, c#, opengl, Blueprint (UE4) et j'ai un très bon niveau sur Unity 3D et l'Unreal Engine 4.

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