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COMPÉTENCES CLÉS
• Mise en place et gestion d’un parc de machines d’habillage sur les plateaux télévisés.
• développement d'applications nomades Ios et Android.
• Travail sur outil statistique et base de données.
• Management de projets techniques
• Bon relationnel et travail en équipe
• Créativité et sensibilité artistique
EXPÉRIENCES PROFESSIONNELLES
• 2012-2014: ingénieur audiovisuel - Euromedia France.
→ En charge de projets d’enrichissement graphique sur le sport, développement d’application pour l’habillage antenne et la gestion des statistiques (Visual .Net, Xml, serveur Sql, Sqlite, Javascript).
Développement d’application nomade Ipad pour “second screen”.
2003-2012: ingénieur audiovisuel - La Française Des Jeux - Service des Tirages et des Promulgations.
→ Développement informatique et hardware de systèmes d’affichage de résultats pour les émissions télévisées de l’entreprise, travail sur la sécurisation informatique des installations de tirage, recherche et développement de machines aléatoires, virtuelles et physiques, de plateformes de promulgation des résultats de tirage sous différents formats (infographies, audiotel et internet), management de projets lors de la mise en place de nouveaux jeux.
FORMATION
EFFREI - Villejuif
Ecole Francaise d’électronique et Informatique
Langage de programmation informatique, traitement du
signal, électronique analogique et numérique, automate.
Statistiques
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