L'ÉCRITURE DE LA RÉALITÉ VIRTUELLE
Je m'intéresse essentiellement au développement du langage de la réalité virtuelle. J'espère pouvoir mettre mes compétences en écriture et en réalisation, au service de ce fabuleux outil d'expression balbutiant qu'est la VR.
CRÉATION DE CONTENUS WEBTV
J'ai constaté que mes projets de programmes courts pouvaient être produits par des marques qui se positionneraient non plus comme de simples annonceurs ou sponsors, mais pleinement investies dans le processus créatif. Dans un premier temps je crée un programme puis, dans un second temps je cherche s’il existe une enseigne/marque susceptible de produire mon concept.
SCENARISTE
J'ai passé dix années à écrire des projets personnels, tout en étudiant des références comme "La Dramaturgie" (Y. Lavandier), "L'Anatomie du Scénario" (J. TRUBY), "Story" (R. Mc KEE), "Le Guide du Scénariste" (C. VOGLER), et "Le Héros aux Milles Visages" (J. CAMPBELL).
J'ai suivi la MASTERCLASS de John TRUBY "Ecrire la Série TV", une formation longue sur l'écriture avec Jean-Marie Roth au CEFPF et la formation "Ecrire pour l'animation" (Milles Sabords).
MON PARCOURS
Après avoir exercé pendant 10 ans le métier de musicien-compositeur, les divers chemins qu'offrent la vie m'ont poussés vers les métiers de l'image. J'ai commencé par l'infographie en 1992, dans l'édition et la publicité, puis je suis rapidement passé aux effets spéciaux et aux films d'animation dès 1996-97. J'ai créé ma société en 2000 destinée à créer des programmes jeunesse pour le Web, c'est également la période où j'ai écrit mes premiers scénarios. J'ai été Directeur Artistique sur une chaîne très connue de la TNT en 2006. J'ai également écrit et réalisé des films d'animations soit pour la pub, soit pour des mises en scènes de concerts (tournée de J. Hallyday 2009, spectacle P. Candeloro 2010, Indochine 2014).