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Développeur spécialiser dans le domaine du jeu vidéo.
j'ai découvert la programmation en BTS SNIR ou j'ai pue découvrir les langages (C/C++/Bash sous linux/html/css/php). Suite a cette année de bts j'ai décider de partir directement me spécialiser dans le domaine du jeu vidéo.
J'ai donc effectuer 4 ans de formation en tant que développeur jeu vidéo ce qui ma permis de découvrir différent moteur de jeu (Love2d/C-SFML/Unity/Unreal Engine 4), avec ces moteurs j'ai appris les langages (Lua/C/C#/C++/Blueprint).
Nous utilision le systeme de versionning SVN.
Suite a cette formation j'ai trouver un stage de 3 mois dans un studio VR "Albyon". Mon stage a aboutie sur la signature d'un CDI ou je suis rester 2 ans.
Durant mon passage dans le studio d'albyon j'ai travailler sur différent projet seul ou en équipe sur les moteurs Unity et Unreal. j'ai utiliser pour le versionning Git avec Fork et perforce. J'ai effectuer un projet de R&D sur un systeme de full body tracking en multijoueur.
Mes taches était :
Développer des interaction
Maintenir la stabilité des projets
Intégrer les assets graphique (model 3d/ animation)
Intégrer le son et travailler directement avec les Sound designer
Développeur d'application VR (Quest/htc vive)
Film/jeu
Développeur Spécialiser Jeu vidéo
Love2d/C-SFML/Unity/UnrealEngine
Lua/C/C#/C++/Blueprint
Statistiques
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