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Développeur Logiciels pendant 1 an (C++, C#, ReactJS, Bulma, Electon)
Freelance depuis janvier 2019
Membre de 42 Network
Membre du groupe [URL MASQUÉE]
Fondateur et lead dev de Ubercube (Jeu video, Java, OpenGL, OpenAL)
Passionné d'informatique, de programmation et de nouvelles technologies depuis l'âge de 11 ans, j'ai beaucoup expérimenté dans le développement Web et dans le développement de jeux vidéos en Java avec OpenGL. Je suis rentré à l'école 42 en novembre 2016 où j'ai appris le C et le C++.
Je suis développeur freelance depuis janvier 2019 avec cinq missions à mon actifs et un client récurrent.
Binôme Frontend/Backend
Avec Pascal Giammelluca , nous sommes spécialisés en développement web fullstack (NodeJS, ReactJS, Python), à deux nous sommes complémentaires et savons travailler ensemble pour répondre à un maximum de vos besoins.
J'ai réaliser quelques missions en PHP/MYSQL, avec la création d'une zone admin avec analytics. Intégration ReactJS et Bulma.
J'ai effectué mon premier stage ainsi que mon part time en CDD chez Adok:
- Pendant mon part time (6 mois à 4/5 jours), je m'occupais de développer des applications windows en utilisant la librairie .NET en c#. J'ai réalisé l'intégration de leur site web (react.js) en collaboration avec un designer. Je m'occupais aussi de développer des logiciels prototypes pour tester différentes solutions et leurs cas d'usage (C++ et C#).
- En temps que stagiaire (6 mois), plusieurs problématiques (Web, logiciel et hardware) m'ont été proposées, j'ai donc du rechercher et mettre en oeuvre des solutions (fabrication de circuits électroniques et développement de logiciels en C et en JavaScript).
React
Windows
CSS, HTML, XML
Création de site internet
Gestion site web
Integration HTML
Migration ou refonte de site
Modules et composants
SaaS
Site clé en main
Photo
Étudiant à l'école 42 depuis novembre 2016, j'apprends la programmation informatique, j'ai suivi la branche graphique et Web, ce qui concerne les projets suivants:
- Piscine PHP: Formation intensive sur deux semaines pour apprendre la programmation WEB (HTML, PHP, JS, BDD SQL)
- FdF (https://github.com/mploux/42_FdF): Réalisation d'un "rasterizer", il supporte les projections orthographiques et perspectives via des matrices, le remplissage des faces et la gestion des couleurs par vertex. Projet réalisé avec la SDL en C.
- Raytracer: (Projet de fin d'année, réalisé à 4) Réalisation d'un "raytracer", rendu d'une scène 3D avec réflexions, réfractions, textures, "normal/bump mapping" et gestion d'une caméra. Projet réalisé avec la SDL et GTK+ en C.
- Bomberman: (Projet de groupe, réalisé à 5) Le projet consiste à recréer le jeu Bomberman en 3D avec un moteur de Jeu réalisé de zéro (Rendu PBR, Moteur Physique et système de composants).
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