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À propos de Kévin

🎮 Développeur Unity spécialisé UI, AR/VR & outils éditeur
💼 5 ans d’expérience – Freelance, studio
🎓 Diplômé de 3 ans à Epitech

Passionné par les technologies immersives et les outils de production, je travaille avec Unity depuis plus de 5 ans, aussi bien sur des projets de jeux vidéo que des applications XR (AR/VR).

💡 Ce que je propose :
Développement Unity sur mesure : gameplay, UI, outils internes, architecture claire et modulaire (Runtime / Editor).
Spécialiste UI : intégration complète, logique et animations.
Réactivité & qualité de code : je privilégie un code propre, segmenté, et facilement intégrable dans des packages Unity.
Expertise AR avec AR Foundation : détection de surface, placement précis d’objets 3D, expérience utilisateur fluide et stable.
Création d’outils Editor : scripts et fenêtres personnalisées pour améliorer la productivité des équipes (disponibles sur mon GitHub).

🔧 Stack & outils :
Unity (C#, Input System, Shader Graph)
Git, GitHub, CI/CD
Visual Scripting (selon besoin)
Outils UI : TextMeshPro, Animator, transitions fluides
AR Foundation (Unity) – iOS / Android
Travail en méthode agile

🎯 En résumé :
Autonome, rigoureux et à l’écoute, je suis disponible pour vous aider à concrétiser vos projets
interactifs, améliorer vos pipelines de production
ou concevoir des expériences XR engageantes.

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