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Je suis un jeune ingénieur en développement logiciel en C++ et C principalement. Je maîtrise la norme C++11, je peux me débrouiller en Java, et j'ai des notions de Ruby.
Je développe sur mon temps libre un moteur multimédia 3D disponible sur Github.
Voici les outils que j'utilise de manière personnelle ou professionnelle :
- OpenGL
- Qt
- Visual Studio
- GCC
- Allegro
- SFML