Concepteur Développeur en Réalité Virtuelle, 3D Temps Réel : Développement C#, Unity 3D, modélisation 3D sur Fusion 360, Vidéo 360 et 180…
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Concepteur Développeur en Réalité Virtuelle, 3D Temps Réel :
Développement C#, Unity 3D, modélisation 3D sur Fusion 360, Vidéo 360 et 180 3D.
Spécialisé en ergonomie et technologies immersives, je réalise des outils pédagogiques depuis de très nombreuses années dans les domaines de la formation, du divertissement, du médical et de prévention des risques domestiques et industriels.
Ma façon de travailler : définir un objectif clair à partir du besoin de l'utilisateur final, ne jamais le perdre de vue et faire le maximum pour l'atteindre, avec la plus grande qualité possible dans le respect des délais.
Ma priorité absolue est de développer des applications qui seront à la fois utiles et agréables pour l'utilisateur final, tout en restant maintenables et évolutives.