depuis la création du compte
- Reprise du code d’un logiciel de +10 ans,
- Débogage sur du code existant,
- Refonte du logiciel afin de changer la structure du code,
- Refonte design du logiciel, en suivant un cahier des charges graphique,
- Réalisation d’un module annexe pour la création de nouveaux centres et le suivi des
activités du logiciel,
- Déploiement des mises à jour,
- Travail en équipe et entraides avec les autres développeurs.
Cette formation aborde la Programmation Orientée Objet, classes, méthodes, constructeur, héritage, propriétés, encapsulation,
surcharge, polymorphisme, redénition, classe abstraite, Design Pattern (dont MVP), UML, philosophie de traitements multiplateformes (n-tiers), tableaux et structures, tableaux d’objets, intégration et utilisation d'un assemblage .NET.