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À propos de Guillaume

Ingénieur informatique de 12 ans d’expérience spécialisé dans le développement d’applications mobiles et de jeux vidéo.

J’ai travaillé dans tous types d’entreprises, des startups aux grands groupes, et sur une grande variété de projets : prototypes en vue de levée de fond, applications B2B et B2C, marques blanches et SDK.
En 2021, j’ai cofondé et été CEO et CTO de Chanko Studios, réalisateur du jeu vidéo “It’s a Wrap!” pour lequel j’ai managé une équipe de 12 personnes dont 5 programmeurs pendant 3 ans de production.

—Technologies—
Au cours de ma carrière j'ai eu l'occasion de travailler sur de nombreux languages et frameworks allant du développement d'applications smartphones (Android, iOS, Flutter) au jeux vidéo (Unity, Godot), saupoudré d'un peu de backend (NodeJS).
Cela m'a permis de découvrir de nombreuses approches différentes et de pouvoir comprendre les forces et les faiblesses des choix technologiques qui se présente à chaque projet.

—Valeurs—
Selon moi le succès d'une mission passe avant tout par une bonne compréhension du besoin au travers d'une excellente communication entre toutes les parties qui y prennent part, ainsi que par la responsabilisation de chaque membre de l'équipe en charge de son développement.
En ce sens, je prône les valeurs de l'agilité au sein de mes équipes et contribue à ou prend en charge la mise en place de méthodologies allant dans ce sens, tel que SCRUM.

Enfin, je porte une grande attention à la maintenabilité du code écrit par moi et mes équipes, notamment au travers des choix d'architectures et de sa testabilité afin de minimiser la dette technique pour que les évolutions futures du produit puissent être mises en place efficacement.

Réalisations de Guillaume

MapEvents

déc. 2024 - fév. 2025

Réalisation de MapEvents, application mobile centralisant les évènements près de vous.
Technologies: Flutter, Firebase

MapEvents par Guillaume Bernard

Oly Garden

Oly
déc. 2024 - avr. 2025

Réalisation de Oly Garden, application mobile de gestion de potager.
Technologies: Unity

Oly Garden par Guillaume Bernard

Mind of Tomorrow

Garage 404
oct. 2024 - jan. 2025

Direction technique du prototype de jeu de stratégie "Mind of Tomorrow"

Mind of Tomorrow par Guillaume Bernard

Formation

sept. 2009 - août 2014

Ingénieur informatique

Polytech'Paris Sud

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