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À propos d’Alexandre

Je suis étudiant en école d'ingénieur à l'ESTACA , spécialisé dans la modélisation et les simulations numériques.
Je pratique l'informatique depuis maintenant 10 ans, j'ai toujours été passionné par l'algorithmique. Je travaille principalement en C/C++ et Python, mais je sais rapidement m'adapter à n'importe quel contexte de développement.
Ma formation en mathématiques appliquées m'a donné une rigueur que j'incorpore dans mes projets, afin de maintenir une structure compréhensible et modifiable.
Dans le cadre de mes études et au cours de stages en entreprise, j'ai été amené à développer de nombreux outils informatiques. J'étais notamment développeur d'une application graphique d'aide à la gestion du matériel roulant pour TER PACA.
Je cherche à développer mes compétences de développeur et je suis à votre disposition pour tous vos projets. Je sais me montrer dynamique et rigoureux dans vos projets, afin de répondre au mieux à vos besoins.
Je reste disponible pour toutes informations.

Évaluations vérifiées

3,50/5
Projet supprimé
Évalué le 28 avril 2016 par deleted155166 (prestataire)

pas de resultat

Évalué le 18 avril 2016 par Client #154725 (client)

Très bonne prestation. Codeur très à l'écoute et très disponible pour l'apporteur de projet. Rendu rapide et de qualité.

Réalisations d’Alexandre

Concours quad copter "d'espionnage" : fabrication d'un quadcopter pour un budget maximal de 500 euros, contrôlable à distance via un réseau Wi-Fi.
Nous avons réalisé le projet autour de composants Arduino, Raspberry et MultiWii pour le quadcopter. Le poste de commande fonctionnait sur Windows.
Le projet nécessitait le développement de tous les programmes de pilotage, programmation des fonctionnalités :
- vidéo en temps réel
- photos aériennes
- Atterrissage en précision
- asservissement du quadcopter

 par Alexandre Schulz

Boitier de prises programmable "haute fréquence" : nous avons développé une multiprise programmable, capable de programmer les changements d'états à la seconde près. Dans un premier temps l'électronique se basait sur une carte Arduino, mais par souci de fiabilité nous avons fini par utiliser une raspberry Pi.
Mes responsabilités étaient le développement :
- de l'application utilisateur : application graphique permettant la programmation du boitier.
- du programme contrôlant les relais (Arduino, Raspberry Pi).

 par Alexandre Schulz

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