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Ingénieur indépendant multimédia et systèmes embarqués (x86, ARM9...)
Développements conçus et construits en C++ pour le système d'exploitation Linux. Usage intensif de modules open sources : stl/boost (adaptateurs C++), libavcodec (librairie majeur de codecs audio/video), libsdl librairie multimédia d'accès aux périphériques).
Programmation selon les codes et usages de la communauté open source.
Développement d'installations interactives pour des expositions. A partir de capteurs environnementaux ou d'analyse d'image ces systèmes déclenchent de la lumière scénique, du son spatialisé et/ou de la vidéo en fonction des besoins des artistes commanditaires.
Toutes les installations ont été conçues pour une utilisation avec du matériels de faible puissance et pour un usage continu sans maintenance qualifiée.
Conception et réalisation de systèmes de pilotage de machineries pour le spectacle.
Ces travaux intègrent une part importante l'électronique et permettent d'obtenir une interface ergonomique et esthétique afin d'animer des objets de 20cm à 12m. Ces réalisations intègrent des éléments industriels d'interfaces et de commandes.
Développement de différents systèmes vidéos (encodage, streaming, multi écran...) Ces applications peuvent consisté en l'intégration de logiciels existants, le développement d'ajout (plug-in) à des logiciels ou à la conception complète.
Création d'interfaces et contenus multimédia. Utilisation de logiciel sous linux pour la création artistique individuelle ou en équipe.
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