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En tant que développeur web au sein du projet GeoHistory, j'ai été chargé de travailler en renfort sur un site web captivant en utilisant Flutter. Mon rôle central a consisté à mettre en place et développer une plateforme qui regroupe de manière innovante les contenus du célèbre youtubeur GeoHistory. J'ai élaboré une section de jeux et de quiz pour engager activement les utilisateurs. Le projet GeoHistory visait à offrir une expérience éducative unique, en fusionnant divertissement et apprentissage à travers des vidéos enrichissantes et des activités interactives, tout en mettant en avant le patrimoine culturel et historique à travers une approche moderne et immersive.
En tant que développeur mobile au sein du projet Atclub, j'ai joué un rôle clé dans la conception et la réalisation d'une application de réseautage social novatrice, similaire à Tinder, axée sur la mise en relation des passionnés de sport. Mon rôle principal consistait à développer les fonctionnalités essentielles de l'application en utilisant Flutter, en créant une interface conviviale pour faciliter la connexion entre les utilisateurs partageant les mêmes centres d'intérêt sportifs. L'objectif fondamental du projet était de fournir une plateforme interactive qui permette aux adeptes de sport de se rencontrer, de former des partenariats sportifs et de s'engager dans des activités physiques ensemble, contribuant ainsi à promouvoir un mode de vie sain et actif au sein d'une communauté dynamique.
En tant que développeur mobile Flutter au sein de Mugiwarapp, j'ai joué un rôle essentiel dans la création et l'évolution d'un réseau social innovant dédié aux passionnés de mangas et d'animes. Mon rôle consistait à concevoir, développer et optimiser les fonctionnalités clés de l'application, offrant ainsi aux utilisateurs une plateforme immersive pour partager leurs expériences et découvertes dans l'univers manga. J'ai également eu l'opportunité de superviser et encadrer plusieurs stagiaires, contribuant ainsi à leur apprentissage et à leur intégration au sein de l'équipe. Dans un contexte en constante évolution, j'ai relevé les défis techniques tout en favorisant un environnement de collaboration dynamique pour mener à bien ce projet novateur.
⚡ En tant que développeur mobile Flutter au sein du projet Double6, mon objectif est d’avant tout satisfaire mon client. La communication et l’échange sont 2 points primordiaux pour la réussite d’une projet d’une telle envergure. Mon rôle dans ce projet est de mettre en place le rêve de mon client avec une fluidité et un expérience utilisateur sans pareil. Au sein de ce projet, j’ai fait le choix d’utiliser une nouvelle fois Riverpod pour sa facilité d’intégration et d’utilisation, pour rendre l’application fluide et performante.
Double6 permet aux passionnés de football de faire des pronostiques sur les 6 grands championnat européens.
Pas question d'argent ici, simplement de la bonne humeur.
Objectif : Être dans le haut du classement !
Double6 permet également et surtout de créer ses propres ligues privées afin de pourvoir pronostiquer sur des matchs avec des équipes de différents championnat et sur une durée personnalisable. Mais également de faire des pronostiques fermés avec un classement indépendant avec un barem de points personnalisable.
Clément a permis le développement de la majeure partie de l’application mobile (Android / iOS).
Sérieux, fiable et rigoureux.
Je recommande