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Développeur C/C++ salarié depuis plus de 10 ans je suis intervenu sur:
- conception d'élements de musée, d'espace scénographique (de la conception, gestion des coûts à la réalisation)
- rendu 3D, interaction player Flash
- programmation Arduino, et petite conception électronique
- intégration matériel sur device avec Librairie ou en reverse ingeniering
- collaboration avec équipe de graphiste pour intégration/conception
- collaboration avec équipe distante
- Développement, et support sur SDK MXF (utilisation mondiale), crossplateform (windows/linux/mac) ; avec suivi des évolutions des normes
- Développement, et support d'un player MXF et multi format (C/C++, QT, DirectShow...)
- Formation de prestataire et collaborateur
- développement d'outils de validation en python
Fort de cette expérience, un de mes principales qualités est l'adaptation aux codes externes, et une forte capacité pour comprendre et améliorer/corriger/intégrer du code externe.
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