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À propos de Nans

En créant Bàti-Bàti Studio, mon idée est de créer une société à mon image, capable de s'adapter à un maximum de type de projets, s'intéresser au client, à ses attentes et ses demandes puis de fournir une expertise précise dans un cadre convivial.

Nans
Après 10 ans d'expérience dans le web, en naviguant du freelancing, graphisme, development full stack, scrum master, au Lead Development au sein de sociétés à échelles locales, nationales ou internationales (Prestashop, RadioFrance, ParisTurf, ElevenLabs, Geodesic,...), mon expertise s'est créée autour de cette diversité et ma capacité d'adaptation à la fois aux demandes clients, aux formats d'équipes, à la gestion de projet (Scrum, Sprint Design,...) et aux technologies (PHP, NodeJS, VueJS, ReactJS, docker, c++, Unreal Engine 4,...).

Alain
Musicien depuis 40 ans, je me suis toujours intéréssé aux technologies numériques (MAO, Création de site web, PHP, CSS, SASS, native JS,...).
Depuis 3 ans je me suis intégralement concentré sur l'intégration et le développement Wordpress pour développer mon expertise et accompagner mes clients dans tout le processus de création de leur site (hébergement, connaissance graphique, création de tutoriels,...).

Réalisations de Nans

Fondateur/Créateur/Développeur

Bàti-Bàti Studio
déc. 2018 - oct. 2021

- Créateur de la société
- Développement d’un jeu vidéo (en cours)
- Création de plugins Open Source pour l’Unreal Engine en c++
[URL MASQUÉE] & UE4Marketplace
- Création de musiques originales
- Création d’un univers graphique

Lead Developer

Paris Turf
sept. 2013 - sept. 2015

ScrumMaster :
- Mise en place des méthodes Agiles dans l’équipe web.

DevOps - développeur PHP-Symfony2 du site [URL MASQUÉE] :
- Refonte de toute la structure du projet (Vagrant, Satis, Test Unitaire et Fonctionnels, livraison en continue).
- Conception du projet piloté par le domaine (Domain Driven Development, CQRS)

UE4 / c++ / production virtuelle

Geodesic
mai - juil. 2021

Création d’un plugin pour l’Unreal Engine 4 utilisant l’API RemoteControl, une librairie dll client et la mise en place d’un serveur UDP pour synchroniser les données entre une application cliente et l’Unreal Engine 4.

Lead Developer

Eleven Labs
sept. 2015 - sept. 2017

En mission chez RadioFrance:
- Créateur du projet open-source CellulR
- Co-créateur du player Radio France
- Co-concepteur de la standardisation des sites frontaux (inter, musique, bleu, culture)
- Restructuration des dockers pour les développeurs
- Amélioration de la gestion de la qualité (tests unitaires, tests fonctionnels, déploiement) dans les différents frontaux

Lead Developer par Nans Pellicari

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