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Issu d'un master génie logiciel en 2010, je suis spécialisé dans le développement de jeux vidéo et Unity depuis 10 ans.
J'ai mené des projets de A à Z, je suis aussi intervenu à des moments critiques de la production avec différents studios.
Très à l'aise pour fonctionner avec différents corps de métier (graphistes, game designer etc), je peux toucher à tout : moteur, gameplay, UI, outils, tests, intégration d'assets...