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À propos d’Alexis

Créatif et passionné, j'ai fait mes premiers pas dans la programmation vers la fin de mes années de collège. Je n'ai depuis jamais eu de cesse de nourrir ma curiosité dans ce vaste domaine, que ça soit aux travers d'apprentissage autodidactes (sur Le Site du Zéro à l'époque, aujourd'hui OpenClassroom) ou bien de projets personnels.

Ayant tout juste fini ma licence en informatique à l'Université de Bordeaux, j'ai décidé de me lancer en freelance afin de consolider mes acquis, avoir de nouvelles connaissances et de nouvelles expériences professionnelles. Durant mes études, j'ai aussi élargi mes compétences en développement web aux travers de projets personnels, domaine que j'apprécie désormais tout particulièrement.

Si vous cherchez quelqu'un d'investi, sérieux et autonome, il y a de grandes chances que je corresponde à vos critères.

Développement web :

• Front : HTML5 / CSS3 / Javascript / React.js
• Back : Node.js / C++ / Python

Développement logiciel :

• C / C++ / JAVA / Python

Réalisations d’Alexis

MMORPG WEB

Projet Personnel
mai - sept. 2019

Projet personnel en Node.js en back-end et JavaScript pur en front-end. Il s'agit un MMORPG fonctionnant sur une page web, codé à partir de rien (excepté Node). Le projet est encore en cours mais le moteur du jeu est terminé.

MMORPG WEB par Alexis Flazinska

Bomberman en Réseau (Python)

Université de Bordeaux
fév. - mar. 2017

Projet d'étude où il s'agissait de mettre en réseau des instances de Bomber-Man en Python.

Bomberman en Réseau (Python) par Alexis Flazinska

Yet Another Space Game (JAVA)

Université de Bordeaux
avr. - mai 2018

Il s'agit d'une autre de mes projets d'études. Ici un petit jeu de guerre spatiale assez simpliste écrit en JAVA.

Yet Another Space Game (JAVA) par Alexis Flazinska

Undead (C)

Université de Bordeaux
jan. - avr. 2017

Il s'agit d'un de mes projets d'études. C'est un petit jeu de puzzle, compatible Android, où il s'agit de remplir une grille en respectant certaines conditions. Écrit en C.

Undead (C) par Alexis Flazinska

Formation

sept. 2019 - Aujourd'hui

Master en Génie Logiciel

Université de Bordeaux
sept. 2014 - juin 2018

Licence en Informatique

Université de Bordeaux

Ma licence à l'Université de Bordeaux m'a permis d'acquérir les compétences suivantes :

• Mettre au point un nouvel algorithme ou adapter un algorithme existant pour répondre à un problème donné
• Adapter une structure de données existante pour répondre à un problème fixé
• Mettre en œuvre une solution dans divers paradigmes de programmation (e.g., impératif, fonctionnel, objet, logique)
• Écrire une preuve de correction d'algorithme
• Modéliser une situation concrète en un énoncé formel au moyen d'outils (e.g., automates, langages, grammaires, graphes)

Durant cette licence, j'ai pu travailler avec ces langages : C, C++, Java, Python, OCaml

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