Agooloo est une société de développement parisienne spécialisée dans les applications mobiles, PC & web, ainsi que les jeux videos. Nous avons…
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Confiez votre projet à Agooloo Studios
Faites appel à l'expertise d’Agooloo Studios pour faire avancer votre projet, ou découvrez autres freelances pour trouver celui qui correspondra parfaitement à vos besoins.
Agooloo est une société de développement parisienne spécialisée dans les applications mobiles, PC & web, ainsi que les jeux videos.
Nous avons aussi bien travaillé pour des particuliers, des PME que pour des grands comptes (GDF, Carrefour, Le Sénat, Auchan, Société Générale) .
Nos principales compétences :
- Flutter, Unity, Java, C++, C#, Javascript (Node, Angular, React), Php
- Objets connectés
- Game Design, Level Design
- Informatique de gestion (outils de gestion de stock et de personnel, modules pour intranet, etc.)
Toujours joignables, nous portons une attention toute particulière à la communication avec nos clients. Particulièrement à l'écoute de leurs besoins, nous apportons les solutions les plus adaptées & personnalisées à leur business.
Nos préoccupations principales : LA QUALITE, L'ADAPTABILITE, LA REACTIVITE & LE PRIX.
Kumullus est un des leaders du digital learning en France. Sa spécialité ? La vidéo interactive.
Grâce à sa plateforme SAAS, Kumullus permet à ses clients de créer des modules vidéo interactive de digital learning.
En charge de la stratégie technique, et du développement de la solution, mon rôle a été :
- De développer le SAAS (reactJS, nodeJS, TypeScript, etc.)
- De développer la version mobile du SAAS (Flutter)
- D'encadrer, de motiver, d'organiser une équipe de 6 développeurs
A mon arrivée, la société était en plein doute, avec un produit prometteur, mais non stable, avec de nombreux problèmes d'UX, de bugs, etc. A mon départ, le produit était parfaitement stable, avec une UX hautement améliorée, une satisfaction client en très forte hausse, et un CA lié à la vente de licences qui a été multiplié par 4 en moins d'un an.
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Qui est UNOWHY ?
UNOWHY a vu le jour autour d’un projet pionnier, la création de la 1ère tablette tactile culinaire, QOOQ, et sa sortie en 2009 – six mois avant l’iPad.
Fort de ce premier succès, le métier de l’entreprise s’est ouvert à d’autres secteurs.
En 2012, UNOWHY a lancé SQOOL, un écosystème e-éducatif créé autour d’une tablette conçue pour l’école.
En 2019, SQOOL est présent dans cinq régions, équipe déjà plus de trente départements, ainsi que plus de cent quatre vingt villes : une référence nationale majeure en termes d’école numérique.
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MON POSTE
En charge de la direction technique de l'équipe de développeurs de l'application mobile SQOOL, mes différentes missions étaient :
- Le choix des solutions techniques utilisées (Android, Java, Flutter)
- Le développement des parties les plus techniques (gestion de l'asynchrone, des coupures de connexion, conception et développement des activités pédagogiques phares de la solution)
- Le management de l'équipe
J'ai en outre aussi occupé un poste de product owner :
- Analyse du marché et des besoins du produit
- Priorisation des tâches (organisation en SCRUM)
- Story mapping (découpage des tâches à effectuer en tâches unitaires)
- Organisation du travail des développeurs
OuPaSav est un concept d'application touristique dédiée à une région ou un pays. Cette version concerne les Antilles, et d'autres sont en préparation pour les Etats-Unis, la Bretagne, la région Centre.
Caractéristiques :
- OuPaSav compte 100 000 joueurs
- développé en Unity
- 100% multi-joueurs : en mode DUEL ou BATTLE ROYALE
- backend complet : création de comptes utilisateurs, partage de parties sur plusieurs appareils
- monétisation free2play complexe : IAP avec plusieurs currencies, publicités, produits dérivés, boutique ecommerce, affiliation
- comporte plusieurs types de jeux : quiz, jeux de lettres, jeux d'action, etc.
- comporte une section informations dans laquelle l'utilisateur recoit toutes les heures des news de la région concernée