Développeur Expert Unity (C#) & Flutter (Dart), Spécialiste Réalité Augmentée/Virtuelle - Ingénieur Arts et Métiers ParisTech. Passionné d'innovation et nouvelles technologies, double diplômé en ingénierie généraliste et master en nouvelles technologies du virtuel.
Projets étudiants :
• Module Gestion Données en C : Conception d'un système pour transfert et gestion de données.
• Application Métier Python : Développement d'une solution logicielle métier.
• Application Mobile AR (iOS/Android) Unity (C#) : Réalisation d'une application mobile pour lecture de livres augmentés avec Vuforia, Prix du Public à Laval Virtual.
• Jeu FPS VR Unity (C#) : Développement d'un jeu de tir à la première personne (FPS) en VR, précurseur des expériences de laser game en VR, présenté au Laval Virtual.
• Application Mobile AR (iOS/Android) Unity (C#) : Conception d'une application de réalité augmentée projective pour Saint Gobain Recherche, facilitant la pose d'isolant extérieur.
Centre Recherches Neurosciences Lyon (CRNL) : Contribution au projet européen The Human Brain Project (HBP), développement d'une application métier multiplateforme (Windows, Linux, Mac) pour la visualisation de données intracérébrales, optimisation avec DLL en C++ et parallélisation des tâches, intégration scripts Python.
Développeur Freelance Unity & Réalité Augmentée/Virtuelle :
Développement de plusieurs application mobile avec Unity (C#)
Co-Fondateur & CTO chez Inner Home :
Leadership dans transformation POC en suite d'outils fonctionnels : app mobile (iOS/Android) Flutter avec module 3D Unity, App Web Flutter, module visite virtuelle en cloud computing avec Unity, backend Firebase et Google Cloud, développement outils internes Python et TypeScript.
Expertise en développement multiplateforme, intégration technologies avancées, capacité à transformer idées innovantes en solutions concrètes, expérience en gestion projets complexes, leadership technique
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Projets étudiants :
• Module Gestion Données en C : Conception d'un système pour transfert et gestion de données.
• Application Métier Python : Développement d'une solution logicielle métier.
• Application Mobile AR (iOS/Android) Unity (C#) : Réalisation d'une application mobile pour lecture de livres augmentés avec Vuforia, Prix du Public à Laval Virtual.
• Jeu FPS VR Unity (C#) : Développement d'un jeu de tir à la première personne (FPS) en VR, précurseur des expériences de laser game en VR, présenté au Laval Virtual.
• Application Mobile AR (iOS/Android) Unity (C#) : Conception d'une application de réalité augmentée projective pour Saint Gobain Recherche, facilitant la pose d'isolant extérieur.
Centre Recherches Neurosciences Lyon (CRNL) : Contribution au projet européen The Human Brain Project (HBP), développement d'une application métier multiplateforme (Windows, Linux, Mac) pour la visualisation de données intracérébrales, optimisation avec DLL en C++ et parallélisation des tâches, intégration scripts Python.
Développeur Freelance Unity & Réalité Augmentée/Virtuelle :
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Co-Fondateur & CTO chez Inner Home :
Leadership dans transformation POC en suite d'outils fonctionnels : app mobile (iOS/Android) Flutter avec module 3D Unity, App Web Flutter, module visite virtuelle en cloud computing avec Unity, backend Firebase et Google Cloud, développement outils internes Python et TypeScript.
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